Taman tema barudak geus ngalaman parobahan-oyag bumi dina dua puluh taun kaliwat. Ti mimiti puluhan atawa ratusan méter pasagi taman-taman leutik nepi ka ayeuna pangwangunan taman-taman sarébu atawa malah puluhan rébu méter pasagi, nuduhkeun yén industri hiburan barudak di nagara urang téh geus asup kana mangsa puncak pangwangunan. Kalayan perbaikan terus-terusan standar hirup masarakat, sarat pikeun taman barudak jero ruangan ogé terus ningkat. Pikeun nyumponan kabutuhan hiburan konsumen, taman hiburan barudak henteu ngan ukur ageung tapi ogé rencanana ogé.
- Saluyukeun ukuran kana kaayaan lokal
Taman barudak jero ruangan anu ageung kedah pinuh ngontrol daérah situsna sorangan, supados barang-barang hiburan tiasa diatur sacara wajar dumasar kana proporsi. Aya ogé pangaweruh tangtu dina panempatan rupa-rupa barang hiburan. Hal kahiji anu ngatur aranjeunna nurutkeun popularitas maranéhanana. Tangtosna, barang-barang hiburan anu populér kedah ditempatkeun dina sababaraha anu munggaran, teras pasangkeun sareng sababaraha proyék hiburan anu kirang populer. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun cocog sareng panas sareng tiis, anu henteu ngan ukur tiasa narik perhatian konsumen, tapi ogé ngadorong wisatawan pikeun ngalaman alat-alat hiburan anu teu populer sareng ningkatkeun pendapatan tikét. Maéhan sababaraha manuk ku hiji batu.
- Neangan bebeneran tina fakta
Béda adat budaya, cara mikir, jeung kabiasaan paripolah ogé bakal gedé bédana. Contona, urang kidul resep ngadahar sangu, sedengkeun urang kalér resep ngadahar pasta. Ieu normal. Ieu ogé kedah dipertimbangkeun nalika ngarencanakeun taman barudak jero ruangan anu ageung. Ku alatan éta, nalika milih proyék hiburan, taman kudu adaptasi jeung kaayaan lokal. Sajaba ti éta, investor kudu boga pamahaman jero ngeunaan lingkungan budaya lokal, preferensi hiburan konsumen, tingkat konsumsi, jsb taman bisa ngahudangkeun résonansi jero konsumén ku incorporating sababaraha hiasan jeung assembly elemen budaya lokal; ngarencanakeun sababaraha proyék hiburan anu dipikaresep ku masarakat lokal pikeun nyumponan kabutuhan hiburan konsumen; sarta ngarumuskeun sistem harga lumrah pikeun narik konsumén pikeun nuluykeun méakkeun.
- proporsi kudu lumrah
Nalika ngarencanakeun taman barudak jero ruangan skala ageung, seueur investor sering digolongkeun kana salah paham yén proyek anu langkung nguntungkeun, langkung ageung kedahna. Ieu sering kontraproduktif. Malah demi panghasilan, popularitas teu matak dipaliré. Mun euweuh popularitas, kumaha bisa aya panghasilan? Ku alatan éta, investor teu kudu museurkeun teuing kana tempat nguntungkeun, tapi kudu kasampak di ngembangkeun taman barudak indoor ti tingkat luhur. Babandingan handap Ieu leuwih lumrah:
Alat-alat panghasilan utama (ningkatkeun pendapatan tempat) 35%-40%
Alat interaktif kolot-anak (fokus kana popularitas tempat) 30% -35%
Alat hiasan anu cocog (atmosfir tempat baking) 20%-25%
Sadayana tos siap, sadaya anu diperyogikeun nyaéta angin wétan, sareng angin wétan pikeun taman barudak jero ruangan ageung mangrupikeun pamasaran sareng promosi dimana-mana. Aya paribasa di Cina yén "seungit anggur teu sieun ka jero gang." Ayeuna kalimah ieu rada teu lengkep, sarta seungitna nyokot alih. Jalma-jalma beuki nginum anggur. Upami anjeun hoyong konsumén pikeun nginget rasa unik anjeun, anjeun teu kudu ngan boga ciri sorangan, tapi ogé nyaho kumaha carana ngamajukeun diri. Dina cara anu sami, upami taman barudak jero ruangan ageung hoyong ngahontal hasil anu saé dina tahap salajengna, pamasaran mangrupikeun konci. Guan kudu meunang skor luhur.
Solusi Oplay komitmen pikeun nyiptakeun hiburan kolot-anak, hiburan ékspérimén, hiburan diajar, sareng pusat panalungtikan hiburan élmu populér, sareng komitmen pikeun ngawangun taman non-powered komprehensif anu ngahijikeun ékologi, pendidikan, hiburan, interaksi, pangalaman, populérisasi élmu, jeung kaamanan, ngamungkinkeun barudak pikeun Diajar ngaliwatan fun, neangan pangaweruh ngaliwatan ulin, jeung ngamajukeun tumuwuh sehat rumaja Cina jeung barudak.
waktos pos: Sep-12-2023