• အတုံ့
  • လင့်ခ်
  • youtube
  • tiktok

ဘယ်လို ဖျော်ဖြေရေး ပစ္စည်းတွေက ကလေးတွေရဲ့ အာရုံကို ပိုဆွဲဆောင်နိုင်လဲ။

ဇူလိုင်လနှင့်သြဂုတ်လများအပြင် နှစ်စဉ် ဇန်န၀ါရီနှင့်ဖေဖော်ဝါရီလများသည် ကလေးများအတွက် အားလပ်ရက်များဖြစ်သည်။ဤကာလအတွင်း နေရာအမျိုးမျိုးရှိ ကလေးအပန်းဖြေဥယျာဉ်များသည် တစ်နှစ်တာအတွင်း စီးပွားရေး၏ အထွတ်အထိပ်ကို ကြုံတွေ့ရပြီး မိဘများက ၎င်းတို့၏ကလေးများကို ဤပန်းခြံများသို့ မကြာခဏ ခေါ်ဆောင်လာကြသည်။ဒါဆို ဘယ်လိုမျိုးလဲ။ဖျော်ဖြေရေးပစ္စည်းများကလေးများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို အထိရောက်ဆုံး ဖမ်းယူနိုင်ပါသလား။

202107081121185407

အရောင်အသွေးအရ၊ ၎င်းတို့သည် ကြွယ်ဝပြီး တက်ကြွနေရပါမည်။အမျိုးအစားဖျော်ဖြေရေးပစ္စည်းများကလေးများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သော အရောင်အသွေးစုံသော ဒီဇိုင်းများဖြစ်သည်မှာ သေချာပါသည်။အနက်ရောင်၊ အဖြူနှင့် မီးခိုးရောင်တို့သည် လူကြီးများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော်လည်း၊ ရောင်စုံဒီဇိုင်းများသည် ကလေးများ၏ အမြင်အာရုံများကို လှုံ့ဆော်ပေးခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ အရောင်အသိအမှတ်ပြုမှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး တက်ကြွပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်လေထုကို ဖန်တီးပါ။ယင်းသည် ကလေးများ၏ ငယ်ရွယ်စဉ်ကတည်းက ကမ္ဘာကြီး၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ နားလည်မှုတွင် လိုက်လျောညီထွေရှိစေသည်။ထို့ကြောင့် ကလေးများသည် ကာလကြာရှည်စွာ ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်မှု ပျောက်ကွယ်သွားသည့် ခံစားချက်ကို ခံစားရလိမ့်မည်။အပန်းဖြေဥယျာဥ်သဘာဝအတိုင်း ထိုနေရာတွင် အချိန်အကြာကြီး သုံးစွဲလိုစိတ်ရှိပါ။

202107081123023781

ဒီဇိုင်းပိုင်းအရတော့ ချစ်စရာကောင်းပြီး ကာတွန်းဖြစ်ရပါမယ်။ကလေးများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သော အပန်းဖြေကိရိယာများဖြစ်သည့် ဒစ်စနေးအန်နီမေးရှင်းများနှင့် လူသားဆန်သော၊ ချစ်စရာဘဝတွင် သာမန်အရာများကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ၏ အစိတ်အပိုင်းများပါ၀င်ပါသည်။ဤကာတွန်းဇာတ်ကောင်များသည် ကလေးများ၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းကို လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းအတွက် နေရာပိုဖွင့်ပေးကာ စာအုပ်များနှင့် ကာတွန်းများတွင် မြင်နေရသော ဒဏ္ဍာရီကမ္ဘာကို နားလည်နိုင်စေသော်လည်း ပတ်ဝန်းကျင်တွင် မတွေ့နိုင်ပေ။ကလေးများ၏ အပန်းဖြေဥယျာဉ်သည် ၎င်းတို့၏ ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်ကမ္ဘာဖြစ်လာသည်။

202107081127302057

ဂိမ်းကစားနည်းအရ၊ ၎င်းသည် ဆန်းသစ်ပြီး ကွဲပြားမှုရှိရမည်။ကလေးများအတွက် သင့်ဖျော်ဖြေရေးပစ္စည်းများကို ဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန်၊ မှန်ကန်သောအရောင်များနှင့် ဒီဇိုင်းများပေါင်းစပ်မှုအပြင် အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ ဂိမ်းကစားခြင်းပင်ဖြစ်သည်။အချို့သော အပန်းဖြေကိရိယာများတွင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အရောင်များနှင့် ဒီဇိုင်းများ ပါရှိနိုင်သော်လည်း အကန့်အသတ်ရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့် ကလေးများကို စိတ်ဝင်စားမှု လျင်မြန်စွာ ဆုံးရှုံးစေသည်။ဖျော်ဖြေရေးပစ္စည်းများသည် အမျိုးမျိုးသောကစားနည်းများကို ပေါင်းစပ်ထားလျှင် ကလေးများ၏ စူးစမ်းချင်စိတ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးကာ စူးစမ်းလိုစိတ်ရှိအောင် လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ဒါက ကလေးတွေကို ကစားလိုစိတ် ပိုဖြစ်စေပြီး အသစ်တွေကို စမ်းကြည့်ဖို့ စိတ်အားထက်သန်စေပါလိမ့်မယ်။၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ အပန်းဖြေ လှုပ်ရှားမှုများကို ကြွယ်ဝစေရုံသာမက ၎င်းတို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကိုလည်း ထိရောက်စွာ လေ့ကျင့်ပေးပြီး အရိုးပိုင်းဆိုင်ရာ ဖွံ့ဖြိုးမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် အနီးနားရှိ မိဘများနှင့် ကလေးများကို ဆွဲဆောင်နိုင်ရန် ရပ်ကွက်များနှင့် စူပါမားကတ်များသည် ကလေးများ၏ အပန်းဖြေဥယျာဉ်များကို စီစဉ်နေပြီဖြစ်သည်။၎င်းသည် ကစားစရာနေရာမရှိသော ကလေးများ၏ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးရုံသာမက ခြေလျင်အသွားအလာကို ဆွဲဆောင်ကာ စူပါမားကတ်များနှင့် အခြားစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများတွင် စားသုံးမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

ပျံလှေ


ပို့စ်အချိန်- Nov-26-2023